- Studio Paramount Games se zrodilo sloučením společností Skydance Interactive a Skydance New Media.
- Tony Driscoll přebírá vedení divize a Amy Hennig se stává novou globální kreativní ředitelkou.
- TMNT: The Last Ronin se stává prvním velkým AAA projektem vyvíjeným společností PlatinumGames.
- Pokračování velmi očekávaných titulů Marvel a Star Wars je potvrzeno i přes restrukturalizaci.

Zábavní průmysl se mění závratnou rychlostí a velká filmová studia se již nespokojí s přihlížením herního průmyslu. Společnost Paramount Skydance se rozhodla pro odvážný krok a strategickou strategii zaměřenou na upevnění své pozice v tomto odvětví, čímž jasně uvedla, že Videohry už nejsou jen obyčejným doplňkem jeho filmů, ale klíčový pilíř pro jeho budoucí růst.
Tento krok se netýká jen jmen; jde o zásadní restrukturalizaci zaměřenou na využití interních talentů, které byly již rozptýleny v různých odděleních. Po fúzi se společností Skydance se společnost rozhodla, že je čas sjednotit úsilí pod jednou značkoucož umožňuje jejím nejsilnějším franšízám mnohem soudržnější a ambicióznější vývoj na konzolích a počítačích po celém světě.
Modernizovaná struktura pod vedením veteránů z oboru

Nový subjekt s oficiálním názvem Paramount Games Studio je výsledkem fúze společností Skydance Interactive a Skydance New Media. Do čela tohoto ambiciózního projektu byl pověřen Tony Driscoll, který v sobě spojuje svou roli... prezident herní divize s jeho současnou rolí v oblasti firemní strategie. Cílem je, aby byl přechod co nejplynulejší, zejména nyní, kdy se společnost zaměřila na integraci aktiv Warner Bros. Discovery.
Z čistě kreativní strany je tato zpráva fantastická pro fanoušky dobrých příběhů. Legendární Amy Hennig, známá pro svou bezchybnou práci na sáze Uncharted, opustí svou pozici spoluprezidentky bývalé divize, aby... stát se kreativním ředitelem celého studia. Je to špičkový podpis, který zajistí, že punc narativní kvality bude od nynějška přítomen v každém projektu, který vyjde z trouby, ačkoli tento krok znamenal odchod Juliana Beaka z manažerského týmu.
Spolu s nimi je organizační schéma doplněno významnými jmény, jako je Shawn Kittelsen, který bude zastávat funkci senior viceprezidenta, a Dan Prigg, který bude mít na starosti koordinaci produkce titulů. Myšlenkou je… vytvářet zážitky pro všechny typy profilůOd hráčů hledajících něco pro neformální zkrácení času, až po ty nejnáročnější AAA produkce, které vyžadují milionové rozpočty a roky technického úsilí.
Návrat Želv Ninja a projektů Marvel a Star Wars
Jedním z oznámení, které na nedávných akcích v oboru vyvolalo největší rozruch, je změna směru pro Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. Tento titul, který adaptuje jeden z nejtemnějších a nejbrutálnějších příběhů slavných želv, se stal... první velký oficiální projekt od studia Paramount Games. Nejpozoruhodnější je, že vývojář změnil majitele a Black Forest Games se dostalo do náruče PlatinumGames, japonského studia, které je zárukou frenetické akce a technické kvality.
Navzdory veškerému tomuto organizačnímu zmatku si fanoušci superhrdinů a sci-fi mohou být v klidu. Společnost to potvrdila. Marvel 1943: Vzestup Hydry pokračuje Bez zádrhelů si zachovává svůj akční adventurní přístup zasazený do druhé světové války. Podobně pokračuje i záhadná hra Star Wars, kterou nechala vyvíjet Amy Hennig, a slibuje filmový zážitek se zcela originální zápletkou, která přinese něco nového do daleké, daleké galaxie.
Nemůžeme zapomínat, že se to všechno děje na pozadí potenciální akvizice společnosti Warner Bros. Discovery. Pokud se dohoda uskuteční, nové studio Paramountu by mělo... přístup k záviděníhodnému katalogu duševního vlastnictví, včetně takových vlivných jmen jako Batman, Mortal Kombat a vesmír Harryho Pottera. Driscoll v současné době již pracuje na integračních plánech, takže pokud se dohoda uskuteční, herní automat se ani na vteřinu nezastaví.
Tento krok vpřed společnosti Paramount Skydance představuje jasné prohlášení o jejím záměru na stále konkurenčnějším evropském a globálním trhu. Centralizací studií a dosazením renomovaných tvůrců do čela si společnost klade za cíl zajistit, aby její původní světy a nejoblíbenější licence... povzbudit větší zapojení uživatelů Z dlouhodobého hlediska. S projekty jako Marvel, Star Wars a Želvy Ninja s mnohem dospělejším tónem se zdá, že budoucnost divize je ve velmi schopných rukou, aby nabídla zážitky, které zanechají trvalý dojem na hráče této generace.